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“NHN, 목표가↑…클라우드 사업 ‘주목’”-키움
[아이투자 조양희 연구원]키움증권은 26일 NHN의 목표주가를 기존 2만2000원에서 2만4000원으로 올리고, 투자의견 ‘시장 수익률 상회(Outperform)’를 유지했다, 전 거래일 종가는 2만500원이다.
이 증권사 김진구 연구원은 “게임 사업은 신작 중심으로 기존과 동일한 보수적인 관점을 유지한다”면서도 “클라우드 사업 입지 증가와 주요 사업에서의 손익 개선 전략을 감안할 때 추가 잠재력이 존재할 것이라고 판단해 목표주가를 상향했다”고 말했다.
이어 “앞으로 NHN의 분기별 영업이익 가시성이 연중 지속적으로 이뤄질 경우 이에 기반한 밸류에이션 업사이드 여지를 추가 확보할 수 있을 것”이라고 기대했다.
최근 과학기술정보통신부가 인공지능(AI) 컴퓨팅 인프라 확충 전략의 일환으로, NHN 광주 AI 데이터센터 활용 계획을 밝히면서 정부 대상의 클라우드 수주와 인프라 사업 참여에서 입지가 커질 것이란 전망이다.
김 연구원은 “클라우드 사업의 저수익 클라이언트 대상 노피티케이션 사업을 정리하며, 커머스에서 저가형 브랜드와의 제휴를 통해 협상력과 마진 베이스를 높이고, 수요에 연동해 과거 지급수수료에 재고재산 평가손실이 증가된 레퍼런스를 줄일 수 있을 것”이라고 봤다.
그러면서 “이를 반영해 일정 수준의 지급수수료 절감이 가능할 것으로 판단해 올해 예상 매출 대비 지급수수료율을 기존 대비 0.3%포인트(p) 하향하면서 손익을 보정했다”고 설명했다.
그는 “올 1분기 영업이익은 전분기 웹보드 매출 호조와 전년 동기 일본 매출액의 높은 기저효과 등을 반영해 게임 매출을 조정해 기존 대비 8.3% 하향하지만, 이후 게임 증분을 반영해 올해 예상 게임 매출은 지난해 보다 3.3% 증가로 기존 대비 큰 변화 없이 유지했다”고 말했다.
이 증권사 김진구 연구원은 “게임 사업은 신작 중심으로 기존과 동일한 보수적인 관점을 유지한다”면서도 “클라우드 사업 입지 증가와 주요 사업에서의 손익 개선 전략을 감안할 때 추가 잠재력이 존재할 것이라고 판단해 목표주가를 상향했다”고 말했다.
이어 “앞으로 NHN의 분기별 영업이익 가시성이 연중 지속적으로 이뤄질 경우 이에 기반한 밸류에이션 업사이드 여지를 추가 확보할 수 있을 것”이라고 기대했다.
최근 과학기술정보통신부가 인공지능(AI) 컴퓨팅 인프라 확충 전략의 일환으로, NHN 광주 AI 데이터센터 활용 계획을 밝히면서 정부 대상의 클라우드 수주와 인프라 사업 참여에서 입지가 커질 것이란 전망이다.
김 연구원은 “클라우드 사업의 저수익 클라이언트 대상 노피티케이션 사업을 정리하며, 커머스에서 저가형 브랜드와의 제휴를 통해 협상력과 마진 베이스를 높이고, 수요에 연동해 과거 지급수수료에 재고재산 평가손실이 증가된 레퍼런스를 줄일 수 있을 것”이라고 봤다.
그러면서 “이를 반영해 일정 수준의 지급수수료 절감이 가능할 것으로 판단해 올해 예상 매출 대비 지급수수료율을 기존 대비 0.3%포인트(p) 하향하면서 손익을 보정했다”고 설명했다.
그는 “올 1분기 영업이익은 전분기 웹보드 매출 호조와 전년 동기 일본 매출액의 높은 기저효과 등을 반영해 게임 매출을 조정해 기존 대비 8.3% 하향하지만, 이후 게임 증분을 반영해 올해 예상 게임 매출은 지난해 보다 3.3% 증가로 기존 대비 큰 변화 없이 유지했다”고 말했다.


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최근 분석 보고서
한눈에 보는 실적 ( 단위: 억원 )
손익계산서 | 2025.3 | 2024.12 | 2023.12 |
---|---|---|---|
매출액 | 6,001 | 24,561 | 22,696 |
영업이익 | 276 | -326 | 556 |
영업이익률 | 4.6% | -1.3% | 2.4% |
순이익 | -38 | -1,325 | -85 |
순이익률 | -0.6% | -5.4% | -0.4% |
(자료 : 매출액,영업이익은 K-IFRS 연결, 순이익은 K-IFRS 연결지배)
투자 체크 포인트
기업개요
NHN에서 인적분할된 온라인 게임 및 모바일 게임사
경기변동
▷ 게임은 경기불황시에도 소비할 수 있는 저렴한 엔터테인먼트 대체재로 불황속에서도 꾸준히 성장
주요제품
결제및광고 41.26%
기타 35.04%
게임 23.69%
* 수치는 매출 비중
기타 35.04%
게임 23.69%
* 수치는 매출 비중
원재료
▷ 사업 특성 상 해당사항 없음
실적변수
▷ 주 매출처 중 하나인 일본 환율 상승시 수혜
리스크
재무건전성 ★★★★★
- 부채비율 44.00%
- 유동비율 202.62%
- 당좌비율 153.66%
- 자본유보율 10,099.40%
- 부채비율 44.00%
- 유동비율 202.62%
- 당좌비율 153.66%
- 자본유보율 10,099.40%
신규사업
▷ 크루세이더퀘스트, 킹덤스토리 등의 다양한 장르의 모바일게임 출시
▷ 다양한 솔루션 서비스와 사업을 활성화 활 수 있는 업체에 대한 지분 투자와 인수 검토를 진행할 예정
▷ 다양한 솔루션 서비스와 사업을 활성화 활 수 있는 업체에 대한 지분 투자와 인수 검토를 진행할 예정